FixedJointを使うと同じ動きができるらしい、というお話を聞いたので試してみました。 いろいろ試したところ何とか成功。先人たちの知恵に感謝です。 で、設定が面倒だったので簡易なスクリプトを作ってみました。 Humanoidのアバター同士であればお手軽に同…
なにやらUnityのcourseware(2015ver)が利用できるらしいのでやってみよう、というお話です。 そのなかで動画の字幕が読みにくい、という事でスタイルを弄ったりしてみました。
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